Jeu abstrait de connexion
Règles du jeu
Le jeu se joue à deux joueurs (cubes blancs et cubes noirs) sur un plateau carré composé de 64 cases.
Objectif :
Réussir un KYBO en connectant deux bords opposés du plateau.
Principe :
Un réseau est constitué d’une succession de surfaces 2D circulant dans un espace 3D.
Mise en place initiale :
- Le plateau commence vide.
- Le joueur Blanc place le premier cube au centre du plateau, dans la Zone 4.
- Ensuite, le joueur Noir place son cube adjacent au premier, et ainsi de suite.
- Les cubes doivent être placés en touchant au moins un autre cube par une face entière, quelle que soit la couleur.
- Les cubes peuvent aussi être empilés les uns sur les autres, toujours attachés par une face entière.
- Une fois placés, les cubes ne peuvent plus être déplacés ni retirés.
Une connexion entre deux bords perpendiculaires ne compte pas comme un KYBO.
Les Zones
Zone 1 (Portes) : Vous ne pouvez placer qu’un seul cube. C’est également votre point de connexion avec les bords opposés du plateau.
Zone 2 (Remparts) : Vous pouvez empiler deux cubes, quelle que soit la couleur.
Zone 3 (Chateau) : Vous pouvez empiler jusqu’à 3 cubes, quelle que soit leur couleur.
Zone 4 (Donjon) : Vous pouvez empiler jusqu’à 4 cubes quelle que soit leur couleur.
Le joueur qui arrive à connecter deux bords opposés du plateau fait KYBO et remporte la partie.
KYBO © Marzipan 2025
Abstract Connection Game
Game Rules
The game is played by two players (white cubes and black cubes) on a square board consisting of 64 spaces.
Objective:
Achieve KYBO by connecting two opposite edges of the board.
Principle:
A network consists of a succession of 2D surfaces circulating in a 3D space.
Initial Setup:
- The board starts empty.
- White places the first cube at the center of the board, in Zone 4.
- Then, Black places their cube adjacent to the first one, and so on.
- Cubes must be placed touching at least one other cube by a full face, regardless of color.
- Cubes can also be stacked on top of each other, always attached by a full face.
- Once placed, cubes cannot be moved or removed.
A connection between two perpendicular edges does not count as KYBO.
Zones
Zone 1 (Gates) : You can only place one cube. This is also your connection point to the opposite edges of the board.
Zone 2 (Walls) : You can stack up to two cubes, regardless of color.
Zone 3 (Castle) : You can stack up to three cubes, regardless of color.
Zone 4 (Dungeon) : You can stack up to four cubes, regardless of color.
The player who successfully connects two opposite edges of the board achieves KYBO and wins the game.
KYBO © Marzipan 2025